基本语法 赋值 variable_name = expression # (变量名 = 表达) 在这个例子当中expression被求值并将结果赋予variable_name 还有一个很重要的省略形式: expression 以上语句当中expression被求值并将结果赋予一个特殊的视频片段变量last。 功能与以下语句相同: last = ex…
贝塞尔曲线是特效中很重要的一个东西
学习中...
拆字的本质是拆分绘图的连通域。
Lua用的匹配语法与一般的正则表达式有一定区别。
Metatable
Aegisub行内多个绘图的处理。
很丰富的图形相关函数~
Lua有较为独特的and和or的用法。
Autotags及其三个变种的使用。
colorTag是自用的用于生成流水灯的函数。